Q1 設計の仕事に携わるようになった理由は?
もともとは文系出身で、就職活動では営業職を考えていました。それでも自動車や金型といったものづくりの世界に興味があり、受注から生産まで一貫して自社で手がける三光合成に魅力を感じて入社を決めました。 入社してから5年ほどは量産立ち上げの調整など、生産準備をリードする業務を担当していましたが、次第に金型そのものへの関心が強くなり、三光合成のものづくりの根幹に携わりたいという思いから、現在の金型設計課へ異動しました。
Q2 現在の仕事内容とやりがいを教えてください。
現在は、お客様からいただいた製品の3Dデータをもとに、自社の量産工場の仕様に合わせた金型モデルや、金型を構成する部品図面を作成しています。金型の構造を考えながら量産工場の設備や条件も踏まえてモデルを作り込み、他部署とやり取りしながら理想の製品と実際の生産体制をすり合わせていきます。 やりがいを感じるのは、自分が設計したデータが実際に金型となり、製品として形になる瞬間です。ミスがそのまま不具合として現れるため責任は重大ですが、その分、うまく形になったときの達成感は大きいです。経験を重ねるほど他の構造もイメージできるようになり、知れば知るほど奥深さに引き込まれています。
Q3 入社後、成長を感じたエピソードは?
CAD経験がまったくない状態から金型設計を担当することになり、右も左もわからないところからのスタートでした。それでも上司や先輩方に一つひとつ教えてもらいながら、金型のモデル作成を少しずつ進めていくことができました。 実際に量産工場での成形トライに立ち会う機会もあり、大きなトラブルなく製品が仕上がったときには、大きな達成感を得ることができました。「うまくいった」という安心感とともに、自分の中でひとつ壁を越えられたと実感した瞬間です。
Q4 会社の魅力について教えてください
三光合成は、社員それぞれの「やってみたい」という気持ちを尊重してくれる会社です。実際に私自身、他部署から設計課への異動を希望し、今の仕事に就くことができました。文系・理系や現在の担当に関わらず、学びたい、挑戦したいという意欲があれば、声を上げた分だけ道を開いてもらえる環境だと感じています。 設計の仕事に唯一の正解はなく、担当する人によって出来上がるものも変わってきます。だからこそ、自分が手がけたものは良いものにしたいという思いを大切にしています。日々刺激と学びの連続ですが、壁にぶつかりながらも前向きに挑戦し続けられる環境が整っているので、ものづくりに興味がある方にはぜひ飛び込んできてほしいです。